domingo, 3 de marzo de 2013

Tech-Fest de la Universidad Rey Juan Carlos


Con motivo del Tech Fest que se realizó en el Campus de Móstoles de la URJC (el de Ciencias y Tecnología por excelencia de nuestra Universidad), hoy vamos a dedicar una entrada del blog a hablar sobre Periodismo y Videojuegos.

En la feria de Tecnología, los encargados de la revista online de videojuegos y consolas alfabetajuega (una web muy reciente y redactada en español) ofrecieron una conferencia que gustó mucho a los asistentes sobre la relación entre la actividad periodística y la de los videojuegos.

En este tema se plantean cuestiones muy interesantes acerca de la situación de la industria de los videojuegos en España, de lo difícil que es obtener rentabilidad de un espacio online. Siempre han existido llaman revistas  impresas especializadas en videojuegos, aquellas en las que hace unos años se promocionaban los nuevos juegos, se valoraban e incluso se ponían trucos y métodos para pasar distintos niveles. Ahora, la situación se ha vuelto más complicada: el número de estas revistas han descendido, las empresas no las promocionan revistas (ni impresas ni en formato online). Tan solo les queda seguir a rajatabla los dos principios esenciales para la supervivencia, y que posiblemente puedan aplicarse a muchos otros campos: las reglas de la adaptación y la innovación.

                                                 Un antiguo número de la revista Nintendo

Aquí un vídeo del año pasado en el que se trata este tema, junto a un artículo de AlfaBetaJuega: Periodismo yVideojuegos: evitando el Game Over

Por eso en la conferencia del Tech Fest de la URJC, se hizo un llamamiento a para la colaboración mutua entre periodistas y diseñadores/distribuidores de videojuegos. No debemos olvidar que la del videojuego es una industria en agua, que vive en un constante desarrollo y que por este motivo genera unos ingresos increíbles. Pero no es la economía la cuestión principal, lo importante aquí es el nuevo público que está apareciendo a medida que los videojuegos se hacen accesibles a todo el mundo.

Hoy en día, todo aquel que tiene un Smartphone tiene la posibilidad de descargar un gran número de juegos de forma gratuita. Juegos de todas las temáticas que también están en plataformas como Facebook y Tuenti. A la gente le gusta, y le gusta mucho, pero sobre todo,  le resulta más asequible que el cine e incluso la música.

¿No sería bueno, entonces, que Periodismo y Videojuegos colaboraran para favorecer esta industria ahora tan extendida y que tanto gusta? Me resulta difícil adivinar quién saldría más beneficiado.

El continuo avance de la tecnología en el campo de los videojuegos es imparable, beneficioso y divertido. En mi opinión, los periodistas (y los futuros periodistas también) deberíamos impulsarlo.


                                                       La mítica consola Nintendo 64

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