Con motivo del Tech Fest que se realizó en el Campus de Móstoles de la URJC (el de
Ciencias y Tecnología por excelencia de nuestra Universidad), hoy vamos a
dedicar una entrada del blog a hablar sobre Periodismo y Videojuegos.
En la feria de Tecnología, los
encargados de la revista online de videojuegos y consolas alfabetajuega (una web muy reciente y redactada en español)
ofrecieron una conferencia que gustó mucho a los asistentes sobre la relación
entre la actividad periodística y la de los videojuegos.
En este tema se plantean
cuestiones muy interesantes acerca de la situación de la industria de los
videojuegos en España, de lo difícil que es obtener rentabilidad de un espacio
online. Siempre han existido llaman revistas
impresas especializadas en videojuegos, aquellas en las que hace unos
años se promocionaban los nuevos juegos, se valoraban e incluso se ponían
trucos y métodos para pasar distintos niveles. Ahora, la situación se ha vuelto
más complicada: el número de estas revistas han descendido, las empresas no las
promocionan revistas (ni impresas ni en formato online). Tan solo les queda
seguir a rajatabla los dos principios esenciales para la supervivencia, y que
posiblemente puedan aplicarse a muchos otros campos: las reglas de la
adaptación y la innovación.
Un antiguo número de la revista Nintendo
Aquí un vídeo del año pasado en
el que se trata este tema, junto a un artículo de AlfaBetaJuega: Periodismo yVideojuegos: evitando el Game Over
Por eso en la conferencia del
Tech Fest de la URJC, se hizo un llamamiento a para la colaboración mutua entre
periodistas y diseñadores/distribuidores de videojuegos. No debemos olvidar que
la del videojuego es una industria en agua, que vive en un constante desarrollo
y que por este motivo genera unos ingresos increíbles. Pero no es la economía
la cuestión principal, lo importante aquí es el nuevo público que está
apareciendo a medida que los videojuegos se hacen accesibles a todo el mundo.
Hoy en día, todo aquel que tiene
un Smartphone tiene la posibilidad de descargar un gran número de juegos de
forma gratuita. Juegos de todas las temáticas que también están en plataformas
como Facebook y Tuenti. A la gente le gusta, y le gusta mucho, pero sobre
todo, le resulta más asequible que el
cine e incluso la música.
¿No sería bueno, entonces, que
Periodismo y Videojuegos colaboraran para favorecer esta industria ahora tan
extendida y que tanto gusta? Me resulta difícil adivinar quién saldría más
beneficiado.
El continuo avance de la
tecnología en el campo de los videojuegos es imparable, beneficioso y
divertido. En mi opinión, los periodistas (y los futuros periodistas también)
deberíamos impulsarlo.
La mítica consola Nintendo 64


No hay comentarios:
Publicar un comentario